Matemáticas · 6.º de Primaria

Probabilidad: azar y regla de Laplace

Experimentos aleatorios, sucesos seguros, posibles e imposibles, casos posibles y favorables y cálculo de probabilidades con la regla de Laplace. 6.º de Primaria.

Al lanzar un dado no sabes qué número saldrá, pero sí puedes saber qué es más probable. La probabilidad es un número entre 0 y 1 que mide lo fácil o difícil que es que algo ocurra.

Objetivos

  • Distinguir experimentos aleatorios y deterministas
  • Clasificar sucesos en seguros, posibles e imposibles
  • Contar casos posibles y casos favorables
  • Calcular probabilidades con la regla de Laplace

1. Experimentos aleatorios

Experimento aleatorio: Es aquel cuyo resultado no se puede predecir, aunque se conozcan todos los resultados posibles: lanzar una moneda, tirar un dado, sacar una bola de una bolsa.

En un experimento determinista, en cambio, el resultado se conoce de antemano: soltar una piedra (siempre cae) o calentar agua a 100 °C a nivel del mar (siempre hierve).

El conjunto de todos los resultados posibles se llama espacio muestral. Al lanzar un dado: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

2. Tipos de sucesos

3. La regla de Laplace

Cuando todos los resultados tienen la misma posibilidad de salir (dado o moneda sin trucar, bolas iguales…), la probabilidad de un suceso es:

Recuerda

  • Experimento aleatorio: no se puede predecir el resultado.
  • Suceso seguro: probabilidad 1. Imposible: 0. Posible: entre 0 y 1.
  • Regla de Laplace: P = casos favorables ÷ casos posibles.
  • La probabilidad se puede dar como fracción, decimal o porcentaje.

¡Ahora te toca a ti!

Comprueba que lo has entendido con los ejercicios y repasa con el resumen.