y = ax² + bx + c es una parábola: busca orientación, vértice, eje y cortes con los ejes.
Elementos
- a > 0: ∪ (mínimo); a < 0: ∩ (máximo).
- Vértice: xv = , yv = f(xv).
- Eje de simetría: x = xv.
Cortes
- Eje Y: (0, c).
- Eje X: resolver ax² + bx + c = 0 (2, 1 o 0 puntos).
Problemas
- Máximo o mínimo de una magnitud: calcular el vértice.
Errores frecuentes
- Olvidar el signo menos en xv = .
- Calcular mal f(x) con números negativos: usa paréntesis.
- Tomar puntos de la tabla solo a un lado del vértice.
