Retravailler · Technologie Troisième

Design, innovation et créativité

10 exercices progressifs, des bases jusqu’au niveau attendu, avec une correction détaillée.

Mener un projet, ça s’apprend étape par étape. Ces exercices reprennent la démarche dans l’ordre : imaginer, planifier, puis vérifier qu’une solution répond au cahier des charges. Prends ton temps et lis bien les rappels.

Exercices corrigés : 0 / 10
  1. Exercice 1 sur 10

    QCM

    Rappel : un projet part toujours d’un besoin. Quel document liste les exigences que la solution devra respecter ?

    Choisis une réponse
  2. Exercice 2 sur 10

    Vrai ou faux

    Rappel : en remue-méninges, la quantité d’idées compte plus que leur qualité au départ. Vrai ou faux : pendant un remue-méninges, on note toutes les idées sans les critiquer.

    Vrai ou faux ?
  3. Exercice 3 sur 10

    Association

    Associe chaque étape d’un projet à ce qu’on y fait.

  4. Exercice 4 sur 10

    Calcul

    Rappel : marge totale = début au plus tard − début au plus tôt.
    Une tâche peut commencer au plus tôt à la séance 4 et au plus tard à la séance 7. Quelle est sa marge totale ?

    séances
  5. Exercice 5 sur 10

    QCM

    Rappel : une tâche « critique » ne peut pas prendre de retard sans retarder tout le projet. Le chemin critique regroupe les tâches…

    Choisis une réponse
  6. Exercice 6 sur 10

    Calcul

    Rappel : marge libre = début au plus tôt de la tâche suivante − fin au plus tôt de la tâche.
    Une tâche commence au plus tôt à la séance 5 et dure 2 séances. La tâche suivante commence au plus tôt à la séance 9. Quelle est la marge libre ?

    séances
  7. Exercice 7 sur 10

    Calcul

    Planning (durées en séances) :
    • A dure 1 séance (au début du projet)
    • B dure 3 séances, après A
    • C dure 1 séance, après A
    • D dure 1 séance, après C
    • E dure 2 séances, après B et D
    Combien de séances dure le projet au minimum ?

    séances
  8. Exercice 8 sur 10

    QCM

    Rappel : une mesure est directe si l’appareil affiche la grandeur cherchée. Lire la masse d’une pièce sur une balance, c’est une mesure…

    Choisis une réponse
  9. Exercice 9 sur 10

    Calcul

    Rappel : v = (d en mètres, t en secondes, v en m/s).
    Un robot parcourt 6 m en 4 s. Calcule sa vitesse.

    m/s
  10. Exercice 10 sur 10

    QCM

    Un robot n’avance plus. Pour dépanner, on formule des hypothèses sous la forme « si… alors… ». Laquelle est une hypothèse bien formulée et vérifiable ?

    Choisis une réponse

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