
ULUMINE · Technologie · Cinquième
Capteurs, interfaces et données
Un objet recueille des informations grâce à ses capteurs et à son IHM, et les manipule sous forme de données.
Composants
- Capteur : détecte ou mesure (lumière, présence, température…).
- IHM : boutons, clavier, écran, voyants, haut-parleur.
Données
- Collection : une ligne par objet, une colonne par descripteur.
- Formats : texte, nombre, booléen, image, son.
Booléen
- Deux valeurs : vrai/faux, notées 1/0.
- Codé sur 1 bit, la plus petite unité d’information.
Pièges à éviter
- Classer un bouton comme capteur d’environnement : c’est un composant d’IHM.
- Inverser lignes et colonnes dans le tableau d’une collection.