
ULUMINE · Technologie · Troisième
Mener un projet : planifier, prototyper, valider et réparer
Un projet se planifie (marges), se réalise, se valide (protocole, simulation) et se dépanne (hypothèses).
Planifier
- Marge totale = début au plus tard − début au plus tôt.
- Marge libre : sans retarder les tâches suivantes.
- Chemin critique : marge totale nulle.
Valider
- Protocole : grandeur, appareil, essais, exigence.
- Mesure directe ou indirecte (v = d ÷ t, P = U × I).
- Simulation + essai réel.
Réparer
- Hypothèses « si… alors… ».
- Dépannage provisoire, réparation durable, pièce sur mesure.
Pièges à éviter
- Confondre marge libre et marge totale.
- Conclure sans comparer la mesure à l’exigence.