Exercice 1 sur 10
CalculRappel : augmenter un prix de 10 %, c’est le multiplier par 1 + 0,10 = 1,10.
Un prix de 50 € augmente de 10 %. Quel est le nouveau prix ?

Retravailler · Mathématiques Troisième
10 exercices progressifs, des bases jusqu’au niveau attendu, avec une correction détaillée.

ULUMINE · Mathématiques · Troisième
Kit de remédiation
Prénom : ……………………………Date : ……………………Score : ……… / 10
Exercice 1
Rappel : augmenter un prix de 10 %, c’est le multiplier par 1 + 0,10 = 1,10.
Un prix de 50 € augmente de 10 %. Quel est le nouveau prix ?
Écris tes calculs :
Réponse : ……………… €
Exercice 2
Rappel : baisser un prix de 30 %, c’est le multiplier par 1 − 0,30 = 0,70.
Un jeu coûte 40 €. Il est soldé à −30 %. Quel est son nouveau prix ?
Écris tes calculs :
Réponse : ……………… €
Exercice 3
Rappel : moyenne = somme des valeurs ÷ nombre de valeurs.
Calcule la moyenne de la série : 12 ; 8 ; 15 ; 9 ; 11.
Écris tes calculs :
Réponse : ………………
Exercice 4 — Complète les trous.
Rappel : la médiane partage la série rangée en deux groupes de même effectif ; avec un nombre pair de valeurs, c’est la moyenne des deux valeurs du milieu. L’étendue est la différence entre la plus grande et la plus petite valeur.
On considère la série 14 ; 6 ; 10 ; 18 ; 7 ; 11. Complète.
Série rangée : 6 ; 7 ; 10 ; 11 ; 14 ; 18. Il y a 6 valeurs ; les deux valeurs du milieu sont 10 et . La médiane vaut . L’étendue vaut 18 − 6 = .
Exercice 5 — Coche la bonne réponse.
Rappel : quand toutes les issues ont la même chance, probabilité = nombre d’issues favorables ÷ nombre total d’issues.
On lance un dé équilibré à 6 faces. Quelle est la probabilité d’obtenir un nombre pair ?
Exercice 6
Rappel : P(non A) = 1 − P(A).
La probabilité qu’il pleuve demain est 0,35. Quelle est la probabilité qu’il ne pleuve pas ?
Écris tes calculs :
Réponse : ………………
Exercice 7
Rappel : pour calculer l’image d’un nombre, on remplace x par ce nombre dans l’expression.
f(x) = 2x + 3. Calcule f(4).
Écris tes calculs :
Réponse : ………………
Exercice 8
Rappel : chercher un antécédent de b, c’est résoudre l’équation f(x) = b.
g(x) = 4x − 7. Quel est l’antécédent de 9 par g ?
Écris tes calculs :
Réponse : ………………
Exercice 9 — Coche la bonne réponse.
Rappel : une fonction affine s’écrit f(x) = ax + b, où a est le coefficient directeur et b l’ordonnée à l’origine.
Pour f(x) = −2x + 5, que valent a et b ?
Exercice 10
Rappel : pour une fonction affine, a = .
f est une fonction affine telle que f(1) = 3 et f(5) = 11. Calcule le coefficient a.
Écris tes calculs :
Réponse : ………………
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ULUMINE · Mathématiques · Troisième
Corrigé détaillé — pour les parents et les enseignants
Exercice 1
Réponse : 55 €
On multiplie le prix de départ par le coefficient multiplicateur 1,10.
Exercice 2
Réponse : 28 €
On multiplie le prix de départ par le coefficient multiplicateur 0,70.
Exercice 3
Réponse : 11
On additionne toutes les valeurs, puis on divise par l’effectif total (ici 5 valeurs).
Exercice 4
Réponse : 11 · 10,5 · 12
On range toujours la série avant de chercher la médiane. Avec 6 valeurs, les valeurs du milieu sont celles de rangs 3 et 4.
Exercice 5
Réponse :
Il y a 6 issues possibles. Les issues favorables sont 2, 4 et 6. Une probabilité est toujours comprise entre 0 et 1, donc « 3 » est impossible.
Exercice 6
Réponse : 0,65
« Il ne pleut pas » est l’événement contraire de « il pleut ». La somme de leurs probabilités vaut 1.
Exercice 7
Réponse : 11
On remplace x par 4, puis on respecte les priorités : multiplication avant addition.
Exercice 8
Réponse : 4
On résout 4x − 7 = 9 en isolant x.
Exercice 9
Réponse : a = −2 et b = 5
a est le nombre qui multiplie x (avec son signe), b est le nombre seul.
Exercice 10
Réponse : 2
On divise l’écart entre les images par l’écart entre les nombres de départ.
Ces exercices reprennent progressivement les pourcentages, les statistiques, les probabilités et les fonctions. Chaque énoncé rappelle la méthode utile. Prends le temps de lire chaque correction : elle détaille le raisonnement étape par étape. Tu peux refaire la série autant de fois que nécessaire.
Rappel : augmenter un prix de 10 %, c’est le multiplier par 1 + 0,10 = 1,10.
Un prix de 50 € augmente de 10 %. Quel est le nouveau prix ?
Rappel : baisser un prix de 30 %, c’est le multiplier par 1 − 0,30 = 0,70.
Un jeu coûte 40 €. Il est soldé à −30 %. Quel est son nouveau prix ?
Rappel : moyenne = somme des valeurs ÷ nombre de valeurs.
Calcule la moyenne de la série : 12 ; 8 ; 15 ; 9 ; 11.
Rappel : la médiane partage la série rangée en deux groupes de même effectif ; avec un nombre pair de valeurs, c’est la moyenne des deux valeurs du milieu. L’étendue est la différence entre la plus grande et la plus petite valeur.
On considère la série 14 ; 6 ; 10 ; 18 ; 7 ; 11. Complète.
Rappel : quand toutes les issues ont la même chance, probabilité = nombre d’issues favorables ÷ nombre total d’issues.
On lance un dé équilibré à 6 faces. Quelle est la probabilité d’obtenir un nombre pair ?
Rappel : P(non A) = 1 − P(A).
La probabilité qu’il pleuve demain est 0,35. Quelle est la probabilité qu’il ne pleuve pas ?
Rappel : pour calculer l’image d’un nombre, on remplace x par ce nombre dans l’expression.
f(x) = 2x + 3. Calcule f(4).
Rappel : chercher un antécédent de b, c’est résoudre l’équation f(x) = b.
g(x) = 4x − 7. Quel est l’antécédent de 9 par g ?
Rappel : une fonction affine s’écrit f(x) = ax + b, où a est le coefficient directeur et b l’ordonnée à l’origine.
Pour f(x) = −2x + 5, que valent a et b ?
Rappel : pour une fonction affine, a = .
f est une fonction affine telle que f(1) = 3 et f(5) = 11. Calcule le coefficient a.