Mathématiques · Cinquième

Exercices : algorithmique : instructions, entrées-sorties et boucles

23 exercices avec correction détaillée, en 3 séries. Aucune inscription : ta progression reste sur ton appareil.

Exercices corrigés : 0 / 9
  1. Exercice 1 sur 9

    Calcul

    Un programme demande un nombre puis dit ((réponse + 10) × 2). Qu’affiche-t-il si l’utilisateur tape 3 ?

  2. Exercice 2 sur 9

    Calcul

    Une variable score vaut 0 au départ. Le programme exécute : répéter 5 fois « ajouter 3 à score ». Que vaut score à la fin ?

  3. Exercice 3 sur 9

    QCM

    Dans « répéter 4 fois : avancer de 50, tourner de … degrés », quel angle faut-il pour tracer un carré ?

    Choisis une réponse
  4. Exercice 4 sur 9

    QCM

    Pour tracer un triangle équilatéral avec « répéter 3 fois : avancer, tourner », de combien de degrés le lutin doit-il tourner ?

    Choisis une réponse
  5. Exercice 5 sur 9

    Vrai ou faux

    Dans un programme, le nombre tapé par l’utilisateur après « demander … et attendre » est une entrée.

    Vrai ou faux ?
  6. Exercice 6 sur 9

    Calcul

    Un lutin exécute : répéter 4 fois « avancer de 30 ». Quelle distance totale parcourt-il ?

  7. Exercice 7 sur 9

    Association

    Associe chaque expression informatique (x représente la réponse) à la formule correspondante.

  8. Exercice 8 sur 9

    Texte à trous

    Complète avec « entrées » ou « sorties ».

    Les données fournies à un programme sont ses ; les résultats qu’il affiche sont ses .

  9. Exercice 9 sur 9

    Question ouverte

    Le programme « répéter 4 fois : avancer de 50, tourner de 90 degrés » trace un carré. Comment le modifier pour tracer un hexagone régulier (6 côtés) de côté 50 ? Explique.

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